Press Enter To Search

heriikurniawann21

  • Home
  • Materi
  • Kelas X
    • Desain Grafis
    • Sistem Komputer
  • Kelas XI
    • PKK
    • PBO
  • Kelas XII
    • PBO
    • PWPB
    • PKK
HomeDDG X

DDG X

KD 3.8 Menerapkan pembuatan desain berbasis gambar vector
KD 3.9 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster)
KD3.10 Menerapkan  manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur efek
KD 3.11 Menerapkan desain berbasis gambar bitmap (raster)
Disqus Comments

Cari Blog Ini

Laporkan Penyalahgunaan

 
Copyright © 2017 heriikurniawann21 All Right Reserved. Created by Idntheme